Если ты не слышал о таких случаях, это не означает, что их не было. И почему именно за одну сессию, а не за 10?
потому, что закон Мерфи, а свои законы Природа исполняет, в отличии от людей почему с молниями, с ружьями на стене, с миллионами и миллиардами других объектов эти законы работают, а со слотами нет?
Какой рандом,если фарт,а есть просто ,что не прет хоть убейся,даже на ставках так бывает все залетает,а бывает даже верняки не проходят один за одним и так же в покере,бывает карта идет,а иногда вообще не заходит.Так что все по житейски.И надо бросать на хрен эту лудоманию.
Меня всегда веселит когда люди говорят/пишут слово фарт, особенно когда желают фарта Спойлер Fart («Пердёж») — слово, употребляемое в английском языке, обычно используемое по отношению к метеоризму.
Ну да, по его логике и срыв джекпота в лотереях тоже не был бы возможен... если бы о них ПУБЛИЧНО НЕ ОБЪЯВЛЯЛИ
Я на ютубе видел видео у чувака за сессию кристаллы падали неоднократно. И на стримах видел когда человек в спейс заходил с балансом меньше 50к а уходил с балансом больше 120к играя по ставкам не выше 100р. А чтобы так давать и еще прибыль всем приносить очевидно слот должен жрать как проклятый основную часть времени.
Столько времени не был на форуме, тут зашел... и опять тема о все том же... Причем от человека, как тут уже заметили, абсолютно безграмотного - судя по всему дотера-школьника (с рулеток в КС-ГО он начинал ) , где-то что-то на стримах подцепившего, посмотревшего, где-то как-то поигравшего. Но уже решившего тут свою теорию выкатить и порассуждать, хотя, как мне кажется, у человека даже со школьной математикой не все гладко И как обычно это разговор небольшого числа ( GarryPotter Jessler Damon7777 ) как-то разбирающихся (адекватно воспринимающих) людей с глухими - им на пальцах объясняют, а они все талдычат своё. Я уже убедился, что объяснять что-то большинству - пустая трата времени Я когда только начал читать тему, вспомнил, как кто-то писал в чате на стриме, мол в теории орел может выпасть и миллион раз подряд - а тут опа, и автор об этом тоже заикнулся (или зеро может никогда не выпасть )Ну если интересуешься этой темой, пойди хотя бы простые вещи почитай в комбинаторике, тервере, про задачи с той же монеткой, а потом прикинь, что в теории будет представлять собой миллион орлов подряд. До сих пор слоты представляют собой ту же монетку, только с туевой хучей граней с определенными правилами выплаты. Хотите порассуждать о теории слотов, порассуждайте о монетке, попытавшись мысленно потом расширить её число граней. И многое потом может встать на свои места. Кстати, первый раз увидел у GarryPotter то, к чему сам пришел, задумавшись, а нахрена в слотах ГСЧ(ПГСЧ), если есть варианты попроще забрать свой процент для казино,а работа ГСЧ по затратам нифига не простая и не быстрая. Просто действительно, современные ПГСЧ бОльшее благо не для игрока, а для самого казино(точнее провайдера в первую очередь), как защита от других неглупых людей (хороший пример с попыткой адаптивных алгоритмов Поттер привел) - не хватит приемлемых временных ресурсов что-то попытаться просчитать. Единственно, Поттер в чем-то не прав с одной стороны, думая, что количество комбинаций стремится к бесконечности, во всяком случае для простых по механике слотов (тот же ДоА), это от десятков миллионов до сотен миллиардов положений барабана (да, у слотов есть ленты, и они в 99% слотов постоянны, но их может быть много наборов - базовая игра, фриспины, различные режимы игры), ну а когда в это дело подставить символы и разделить по комбинациям (что дают выплаты или не дают), то это схлопнется до десятков тысяч - миллионов... Но с другой в слотах все больше появляются доп. фич (то вайлды случайно упадут, то что-то когда-то сработает и т.п.), что множит кол-во вариантов к базовым многократно, и там уже получатся действительно космические цифры. Ну и ступорный, но правдивый "факт остается фактом и РТП слота остается неизменным при любом размере ставки. Алгоритм ПГСЧ не зависит от размера ставки" тоже можно объяснить на примере той же монетки: вот играем мы (все лудоманы) идеальной монеткой (в слот) достоинством 1, потом решили переключиться на монетку с достоинством 5 (поменяли ставку), потом вернулись обратно к 1... и так бросаем пару недель (играем в слоты много лет)... а теперь собираем все накопившиеся результаты по достоинству монет... ну пусть будет 10млн бросков с достоинством 1 и 2 млн с достоинством 5... Нужно ли говорить, сколько орлов и решек получилось в обоих случаях, есть ли между результатами по каждому достоинству существенная разница, и к чему это ведет, когда владелец монетки(казино/провайдер) выставит определенный процент преимущества по выплатам за грани в свою пользу (RTP <100%), да и мы продолжим кидать монетку дальше (катать в слоты), и это уже будут не миллионы бросков? Даже с идеальной монеткой мы (игроки) уже математически в жопе с такими условиями выплат Ну а если казинам(провайдерам) никто не помешает над монеткой слегка поработать ...
Господа не помню как в обычной но в мобильной версии ДОА убедиться можете сами что скаттеры на одном барабане находятся два друг за другом или через один на одном барабане но типа не доехал.Я говорю серьёзно посмотрите сами,можете демо погонять и посмотреть.Посмотрели? Убедились?Кому выпадало на одном барабане 2 скаттера? А это Ваш хвалёный NETENT. Ребята не обижайтесь конечно но все теории вероятности типа монетка,шарик и.т.д. относятся к покерам,рулетке НО НЕ СЛОТАМ. Вам красивой анимацией ссут в глаза а вы тут про монетки и верой в ленты и рандом.
Роман, разоблачитель 80го уровня вы наш разоблачитель кривой, глючной анимации, а точнее рукожопости или распиздяйства/пофигизма разработчиков графической клиентской части (графика, анимация) в мелочах (как крутятся ленты, какие символы "торчат" сверху, снизу и т.п.) Вы же знаете (знаете?), что вы видите только красивую оболочку с картинкам, звуками и анимацией у себя в браузере, она ничего не вычисляет и не считает, она только знает, как отображать данные, к-ые приходят от серверной части слота, где как раз и происходят все вычисления и хранятся все данные. А отобразить по сути нужно не так уж и много - "рабочее" поле символов (3x5, 4x5, 3x3 и т.д.) после спина и выигрыш (+ остальные возможные фичи конкретного слота, а все остальные доп. данные как раз таки могут, но не обязательно, передаваться для логичной, правдоподобной анимации), и что бы это все было в соответствии между собой. На все остальное, что там попутно игроку показывается, но не влияет на игру, провайдеру по факту наплевать Ну и ДоА - один из самых кривых и багованных в граф. плане слотов Нетента (с ним может немного потягаться Викториус), перенесенных на хтмл5 - то там сверху при спине рядком выстраиваются то ли вайлды, то ли скаттеры, то в бонуске за выпавший вайлд визуально постоянно опять выпадает выйлд на след. спинах... Только это всего лишь графические баги, к-ые меня лично очень сильно бесят, т.к. я их воспринимаю за наплевательское отношение к игрокам - мол логические несостыковки, аааа и так "сожрете" (играть будете)
Причем тут разоблачитель если люди реально верят в ленты на барабане?Я показал пример что бы группа товарищей не лезла в слоты со своими теориями про монетки и.т.д,это совершенно разные вещи.
Я верю только своим глазкам а они мне показывают кривую анимацию с вайлдами подряд но НИКОГДА не выпадающими вместе на одном барабане. RuckingFussian Пшик? Вы совершенно верно сами сказали что это всего лишь анимация.
если пощелкать слоты стопом, то явно видно, как доезжают нужные символы, а если они далеко, то бывает наглый прокрут таааакой длинный дольше обычного Это хорошо видно в Аматике и Нетенте. Очевидно, что выпавшее уже пришло ответом от сервера и нам показывают кино. Вопрос в другом, насколько рандомно формируется ответ на сервере )
Рядовой игрок этого никогда не узнает. Остается только доверять, либо не доверять непредвзятости лицензирующих организаций.